Das Swift-Handbuch
Swift für Ein- und Umsteiger – von den Basics bis zu fortgeschrittenen Techniken
- Einsteiger lernen die Grundlagen der Swift-Programmierung und wie sie Apps auf Basis von SwiftUI mit Xcode für die unterschiedlichen Plattformen entwickeln.
- Profis erfahren u. a., wie sie die Versionsverwaltung von Xcode nutzen und welches Vertriebsmodell das richtige für ihre App ist.
- Ihr exklusiver Vorteil: E-Book inside beim Kauf des gedruckten Buches
Der unentbehrliche Begleiter für alle, die mit Swift eigene Apps für die verschiedenen Apple-Plattformen entwickeln möchten. Es werden von den Grundlagen über Listen und Navigationsstrukturen alle relevanten Themen der App-Entwicklung abgedeckt. Die Neuauflage wurde komplett auf SwiftUI aktualisiert und beschreibt, wie man mit SwiftUI intuitiv Benutzeroberflächen erstellen kann, die auf allen Apple-Plattformen laufen.
Das Buch kann sowohl als Nachschlagewerk für einzelne Funktionen und Frameworks verwendet werden als auch, um sich in neue Themen einzuarbeiten. Aufgrund des modularen Aufbaus finden Sie sich leicht zurecht; die Programmiersprache Swift, die Entwicklungsumgebung Xcode und die Arbeit mit SwiftUI werden jeweils in einem eigenen Abschnitt behandelt.
Ganz gleich, ob Sie neu mit der Programmierung in Swift durchstarten und die erste eigene App kreieren oder ob Sie die Profi-Funktionen von Xcode beherrschen möchten: Das Swift-Handbuch ist Ihr idealer Wegbegleiter.
3., aktualisierte Auflage, 12/2023
Verlag: Carl Hanser Verlag
ISBN: 978-3-446-47639-4
Umfang: 1.027 Seiten
Preis: 59,99 €
„Das Swift Handbuch von Thomas Sillmann zählt nicht nur unter den Deutschen Swift Programmierbüchern zur absoluten Referenz. Nicht nur Thomas Sillmann sondern auch Frau Sylvia Hasselbach von der Programmplanung Computerbuch des Hanser Verlages haben hier ein fantastisches Referenzwerk hingelegt.“
Einstieg in SwiftUI
Der umfangreiche Einstieg in SwiftUI
- Detaillierte Beschreibungen zum Einsatz von Views, Controls und Status
- Aktuell zu Xcode 12
- Mit Update inside: Erhalten Sie aktuelle Infos zu kommenden SwiftUI-Updates und weiteren SwiftUI-Funktionen.
Lernen Sie Apples neues SwiftUI-Framework kennen und erfahren Sie, wie Sie plattformübergreifende Nutzeroberflächen für Mac, iPhone, iPad, Apple Watch und Apple TV erstellen. Das Framework vereinfacht den Prozess der UI-Erstellung deutlich, damit Sie sich als Entwickler primär auf die Kernfunktionen Ihrer Apps konzentrieren können.
SwiftUI funktioniert gänzlich anders als die bisherigen Mechanismen zur Gestaltung von Views für Apple-Plattformen. Es ist zudem tief in die Entwicklungsumgebung Xcode integriert.
Für Entwickler ergeben sich so eine Vielzahl an Neuerungen, die es langfristig in der UI-Erstellung zu beachten gilt und die in diesem Buch ausführlich und detailliert beschrieben werden. Dazu gehören die grundlegende Funktionsweise von SwiftUI, das Vorgehen beim Erstellen von Views, der Austausch von Daten und Best Practices beim Einsatz des Frameworks. Auch die Integration von SwiftUI in bereits bestehende Projekte ist ein Thema.
1. Auflage, 10/2020
Verlag: Carl Hanser Verlag
Swift 3 im Detail
Swift 3 für Ein- und Umsteiger – von den Basics bis zu fortgeschrittenen Techniken
Der unentbehrliche Begleiter für alle, die mit Swift 3 ihre eigenen Apps programmieren wollen. Sowohl komplette Neueinsteiger als auch erfahrene Programmierer lernen fundiert und mithilfe von Beispielen, die Sprache optimal einzusetzen. Darüber hinaus erhalten Sie eine komplette Referenz der Sprache.
Swift 3 von Grund auf verstehen
Von der grundlegenden Erstellung von Variablen, Konstanten und Funktionen über die objektorientierte Programmierung mittels Klassen und Methoden bis hin zu Subscripts, Generics und Access Control vermittelt Ihnen Autor Thomas Sillmann sämtliche Sprachmerkmale und Besonderheiten von Swift. Dabei berücksichtigt er auch fortgeschrittene Themen wie Swift als protokollorientierte Programmiersprache und zeigt ausführlich, wie Sie Ihren Code mit Playgrounds testen können.
Objective-C-Code weiter verwenden
An jeweils passender Stelle werden Vergleiche zwischen Swift und Objective-C angestellt, so dass Objective-C-Entwickler schnell erkennen, wie sie bestimmte Aufgaben mit Swift angehen und lösen. In einem Extra-Kapitel wird außerdem gezeigt, wie Sie Objective-C- und Swift-Code mischen und bestehende Projekte nach Swift migrieren können.
1. Auflage, 03/2017
Verlag: Carl Hanser Verlag
Apps für iOS 10 professionell entwickeln
Mit Swift 3 und Objective-C professionelle Apps entwickeln – das Praxisbuch für alle iOS-Entwickler
Diese komplett überarbeitete und aktualisierte Neuauflage bietet Ihnen einen vollständigen Überblick über alle wichtigen Methoden und Techniken der iOS 10-Programmierung. Thomas Sillmann zeigt Ihnen, wie Sie auf einer sauberen Code-Basis zukunftsfähige Apps für iPhone, iPad und Apple Watch entwickeln.
Sie lernen Swift 3 und Objective-C von Grund auf kennen und erfahren alles Wissenswerte über die Grundlagen der iOS-Entwicklung sowie die Entwicklungsumgebung Xcode. Darauf aufbauend beschäftigen Sie sich mit zentralen Themen der iOS-Programmierung wie MVC-Pattern, View-Controller und Views sowie Datenhaltung.
Um fortgeschrittene Bereiche wie Local und Push Notifications und alle verfügbaren Arten von Extensions geht es in den folgenden Kapiteln. Abgerundet wird das Buch durch die Themen Unit-, UI- und Performance-Tests, Versionierung mit Git sowie der Arbeit im Team mit dem Xcode-Server. Schließlich veröffentlichen Sie im App Store eigene professionelle Anwendungen für iPhone, iPad und Apple Watch.
1. Auflage, 12/2016
Verlag: Carl Hanser Verlag
Apps für iOS 9 professionell entwickeln
- Für fortgeschrittene iOS-App-Entwickler und für Entwickler, die in die Programmierung für iOS einsteigen wollen
- Zum Lernen, zum Nachschlagen, für den letzten Schliff zum Profi
- Alle Code-Listings sowohl für Swift als auch für Objective-C
- Auf der Website des Autors finden Sie einige Basisklassen, aufgebaut aus den Code-Beispielen aus dem Buch.
Dieses Standardwerk bietet einen vollständigen Überblick über alle wichtigen und essenziellen Methoden und Techniken in der iOS-Entwicklung. Autor Thomas Sillmann zeigt Ihnen dabei nicht nur, wie Sie Apps für iOS programmieren, sondern wie Sie professionelle Apps auf Basis einer sauberen Code-Basis entwickeln.
Angefangen mit zwei umfassenden Praktika zu den Programmiersprachen Swift und Objective-C stellt Ihnen das Buch die Entwicklungsumgebung Xcode, das MVC-Pattern, View-Controller und Views sowie die Datenhaltung unter iOS im Detail vor.
Daneben erfahren Sie alles über die Umsetzung und Erstellung von Local und Push Notifications, lernen alle verfügbaren Arten von Extensions kennen und erhalten einen Rundumüberblick über die Entwicklung von Apps für die Apple Watch. Abgerundet wird das Buch mit den Themen Unit- und Performance-Tests, Arbeiten mit Git und Veröffentlichung der eigenen App im App Store.
Am Ende können Sie eigene professionelle Anwendungen für iPhone, iPad und Apple Watch entwickeln, warten und sinnvoll erweitern.
1. Auflage, 10/2015
Verlag: Carl Hanser Verlag
Swift im Detail
- Für alle, die in Apples neue Programmiersprache einsteigen wollen: iOS-/OS X-Entwickler, (App-)Entwickler aller Couleur, Einsteiger ohne Programmierkenntnisse
- Von den Basics bis zu fortgeschrittenen Techniken
- Mit zahlreichen Vergleichen zu Objective-C
- Code-Beispiele und zusätzliche Infos sind auf der Autorenwebsite abrufbar
Dieses Buch ist unentbehrlich für alle, die mit Swift ihre eigenen Apps programmieren wollen. Es eignet sich bestens sowohl für komplette Neueinsteiger als auch für erfahrene Programmierer. Fundiert und praxisnah zeigt es Ihnen von Grund auf, wie Sie alle Facetten und Eigenheiten der Sprache optimal verwenden können.
Von der grundlegenden Erstellung von Variablen, Konstanten und Funktionen über die objektorientierte Programmierung mittels Klassen und Methoden bis hin zu Subscripts, Generics und Access Control vermittelt Ihnen Autor Thomas Sillmann sämtliche Sprachmerkmale und Besonderheiten von Swift.
Zudem werden an jeweils passender Stelle Vergleiche zwischen Swift und Objective-C angestellt, so dass iOS-/OS X-Entwickler schnell erkennen können, wie sie bestimmte Aufgaben mit Swift angehen und lösen. In einem Extra-Kapitel wird darüber hinaus gezeigt, wie Sie Objective-C- und Swift-Code mischen und bestehende Projekte nach Swift migrieren können.
1. Auflage, 03/2015
Verlag: Carl Hanser Verlag
Apps für iOS 8 professionell entwickeln
Mit diesem Buch lernen Sie, Problemstellungen bei der Entwicklung von iOS-Apps selbstständig zu lösen und darauf aufbauend eigene innovative Projekte professionell umzusetzen.
Das Buch ist kein Kompendium aller Funktionen und Möglichkeiten, die die iOS-Entwicklung bietet. Der Fokus liegt vielmehr auf zwei Aspekten, zum einen: Wie Sie richtig gut funktionierende und stabile Apps speziell für iOS programmieren. Zum anderen: Wie Sie effizient arbeiten, indem Sie von Beginn an sauberen Code schreiben, den Sie mit wenig Aufwand ändern und für andere Projekte wiederverwenden können. Solch klar strukturierter Code erleichtert überdies die Entwicklungsarbeit im Team ungemein.
Autor Thomas Sillmann vermittelt Ihnen die notwendigen Zusammenhänge, Methoden und Techniken. Sie sehen, wie die Mechanismen in der App-Entwicklung für iOS im Detail funktionieren. Sie lernen die grundlegende Struktur einer App, spannende Möglichkeiten und Kniffe in der Arbeit mit Xcode sowie wichtige Design Pattern, insbesondere das MVC-Pattern, kennen. Am Ende werden Sie all die Besonderheiten der App-Entwicklung speziell für Apple verstanden haben und für Ihre eigenen Apps in vollem Umfang nutzen können. Code-Beispiele und Tipps helfen Ihnen bei der Umsetzung.
1. Auflage, 10/2014
Verlag: Carl Hanser Verlag